Article
메타 : 서머너즈워 & 스트리트파이터V 참여형 AR 게임
2021. 4. 8.
오늘 두 대형 게임 개발사인 Com2uS와 Capcom이 프랜차이즈 게임 타이틀의 브랜드 인지도와 팬 참여를 높이기 위해 어떻게 모바일 AR 게임을 함께 개발했는지 집중 조명해 보겠습니다.
Com2uS는 대규모 멀티플레이어 게임인 서머너즈 워(Summoners War)를 비롯한 여러 인기 게임을 개발한 한국 개발사이며, Capcom은 인기 게임인 스트리트 파이터(Street Fighter) 시리즈를 비롯한 수많은 타이틀을 개발한 일본 개발사입니다. 두 게임 개발사가 처음으로 협력한 이번 프로젝트에는 퀀텀유니버스의 크리에이티브 기술 팀이 영입되어 두 프랜차이즈의 캐릭터와 게임플레이를 포함한 크로스오버 IP를 사용하여 두 개의 모바일 AR 게임을 디자인하고 제작하는 데 도움을 주었습니다.
첫 번째 이펙트인 Beat the Dragon은 페이스 트래킹을 통해 사용자의 얼굴을 세 개의 머리를 가진 서머너즈 워 몬스터에 위치시키고, Mouth Open 패치를 사용하여 입을 벌리고 불을 뿜는 공격을 발동하는 등 다양한 Spark AR Studio 기능을 사용하여 제작되었습니다. 또한 커스텀 사운드 효과, 애니메이션 및 인터랙션도 제작되어 모바일 게임플레이에 재미와 몰입감을 더했습니다.
두 번째 효과인 Summon and Fight Now는 인터랙티브 월드 AR 게임에서 각각 고유한 능력을 가진 다섯 명의 스트리트 파이터 3D 캐릭터 중 하나를 선택해 배치하고 플레이하며 서머너즈 워 몬스터와 싸울 수 있도록 합니다. 크리에이티브 팀은 평면 트래킹, 오디오 컨트롤, 터치 제스처, 기본 UI 선택기를 사용하여 사용자가 캐릭터를 더욱 개인화하고 제어할 수 있도록 했습니다. 또한 스크립트를 사용하여 다양한 게임 플레이 시나리오를 제어할 수 있는 브리징을 패치하고, 다양한 애니메이션 시퀀스를 사용하여 매끄러운 경험을 구현했습니다.
Com2uS와 Capcom은 2020년 가을 대규모 브랜드 캠페인의 일환으로 두 AR 효과를 구축하여 Summoners War의 인지도와 판매를 촉진했습니다. 또한 이 캠페인에서는 Facebook AR 광고를 사용하여 앱 설치 전환 효율을 2.1배, 인앱 구매 전환 효율을 1.4배 높이는 데 도움을 준 것으로 추정하고 있습니다. 효과에 대한 유기적 프로모션도 효과적이어서 100만 회 이상의 노출, 60,000건의 AR 효과 사용, 24,000건의 캡처 및 6,000건의 공유를 이끌어냈습니다.
“이번이 우리의 첫 공동 작업이었기 때문에, 팬들이 이 AR 게임들을 얼마나 즐기고 참여했는지 보는 것만으로도 매우 흥미로웠습니다.”
- Suin Jo, UA Marketing Manager -
AR 게임 개발은 Spark AR 크리에이터들 사이에서 계속해서 뜨거운 주제이며, 우리는 가까운 미래에 이러한 경험들의 더 많은 사례를 선보일 수 있기를 기대합니다!
출처 | Meta Spark Blog